LARPzeit Sonderausgabe Phantastischer Herbst 2008
September bis November 2008 40 Seiten Schutzgebühr 2,50 EUR
Inhalt
Tipps Der Wegweiser: Live-Rollenspiel – was ist das? Nähstübchen: Einfache Robe (ursprünglich erschienen in LARPzeit #21) Spiele: Zwei Würfel – viel Spaß, Einfache Würfelspiele für die Taverne (gekürzte Fassung, ursprünglich erschienen in LARPzeit #21) Spiele-Tipps Film- und Musik-Tipps Buch- und Hörbuch-Tipps
Veranstaltungen Con-Bericht: Fate II – The Treck Goes On (ursprünglich erschienen in LARPzeit #21) Con-Bericht: Der Großcon-Sommer 2008: Drachenfest und ConQuest Con-Bericht: Bardensang und Schwerterklang (gekürzte Fassung, ursprünglich erschienen in LARPzeit #21) Con-Bericht: Jetland VI – Nebel in den Leurenmooren (gekürzte Fassung, ursprünglich erschienen in LARPzeit #21) Con-Bericht: Jenseits der Siegel 08 – Stadtleben auf Mythodea (ursprünglich erschienen in LARPzeit Großcon-Sommer 2008) Con-Bericht: Drachenritter – Das güldene Schwert Con-Bericht: Shanghaier Mondfest 1936 – Cthulhu in China
Im Gespräch Hinterfragt: „Inszenierte Story in simulierter Welt“ - Wie Comuterspiel-Autoren spannende Geschichten erschaffen Sinnesvöllerey: Haggard – „Wichtel, Kobolde, Einhörner und Magier“ Sinnesvöllerey: Diciomentis – die filmische LARP-Dokumentation (ursprünglich erschienen in LARPzeit Großcon-Sommer 2008) LARPzeit-Interview: Markus Heitz – „Dunkle Jahrhunderte, alte Wesenheiten“ |
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