LARPzeit #18 Dezember 2007 bis Februar 2008 88 Innenseiten 4,50 EUR
Inhalt:
Tipps Charaktertyp: Von edlem Geblüt - Adelige Reisetipps für LARPer: „Eire“ – das unentdeckte Land für Cons NSC AG: „Du kannst nicht vorbei“ ist nicht alles – NSC-Magie jenseits von Gandalf und Co. Medicus: Die Vier-Säfte-Lehre des Mittelalters Wissenswertes vom Hofe: Höfische Kultur im Live-Rollenspiel Lanzengang und Klingensturm: Unterzahl – Der Kampf gegen mehrere Gegner
Do it yourself Rüstkammer: Leder-Wappenrock mit eigenem Wappen oder Motiv Nähstübchen: Kopfbedeckung der Renaissance – das Barett Maske spezial: Tipps vom Profi – Immer das Gesicht wahren, meine Dame! Maske: Historisch anmutende Frisuren für die feine Dame
Im Gespräch In-time-Zeitung: „Stimme des Herolds“ Sinnesvöllerey: Der einsame Zwerg – ein Erfahrungsbericht Hinter den Kulissen: Plötzlich Händler: Andracor und Rosenfeuer Sinnesvöllerey: Saltatio Mortis – „Spielleute der Moderne“
Konzepte MittelPunkt: Plotplanung und Handlungsgestaltung im Live-Rollenspiel, Teil II Der rechte Weg zum schönen Con: Abseits altbekannter Pfade –eine Ideensammlung LARP-Konzepte: Miezen, Messer und Moneten – Geburtstagsgrüße von der Mafia ...
Veranstaltungen Aus den Mittellanden: LARP am Limes – für Kids & Expedition LARP – das Motto für den MittelPunkt Con-Bericht: Siu Seens Hochzeit – Chinese Ghost Story trifft Das Geisterschloss Con-Bericht: Damiana I – In guten wie in schlechten Zeiten ... Veranstaltungen: Neuheiten, Klassiker und Schnäppchen – Internationale Spieltage SPIEL ’07 in Essen Con-Bericht: Elffeast III – Feanorisches Feuerfest Con-Bericht: ConQuest und Drachenfest – der Großcon-Sommer 2007
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