LARPzeit #16 Juni/Juli/August 2007 88 Innenseiten 4,50 EUR
Inhalt: Charaktertyp: Wirtsleute – Leib- und Seelsorger mit weißer Schürze Rüstkammer: Armschienen selber bauen mit Aufsatz und Flechtung Hexenkraut und Wundertrank: Der Krötenstein Nähstübchen: Kochmütze und Kochschürze Maske: Drow schminken Aus den Mittellanden: Mittelande-News Musik: Finntroll – „Esst. Trinkt. Fickt.“ Con-Bericht: Knudepunkt 2007 – From Denmark with Love Gruppenkonzepte: M.A.S.H. – Die Heiler im Plattenpanzer NSC AG: Die Monsterwelle – Variationen der wiederkehrenden Bedrohung Reisetipps für LARPer: Das Dresden Augusts des Starken In-time-Zeitschrift: „Stimme des Herolds – Die Gazette des gemeinen Volkes“ Thilo Wagners LARP-Kalender LARP-Spiele: Alquerque Hinter den Kulissen:Urgesteine des LARP-Geschäfts: Der Nordländer und Das Drachenei MittelPunkt: LARP und Presse LARP-Konzepte: Galladoornkriege – „Mal Spieler, mal Nichtspieler“ Die Kochecke: Ingredienzen Der Medicus: Diagnose – die hohe Kunst, eine Krankheit glaubhaft zu erkennen Con-Bericht: Taurelilórinan 4: Morgendämmerung Der rechte Weg zum schönen Con: Spielleiter auf dem Con – Aufgaben, Ziele, Skills LARP-Konzepte: Isles of Honour – Live Adventure-Turnier Historisch orientiertes LARP: Chatten – Rauflustige Nordhessen mit blankem Oberkörper LARP-Links Kleinanzeigen Wissenswertes vom Hofe: Die britische „French Hood“ LARP-Konzepte: Droemhuuser Quadriga: Vier Abenteuer – eine große Geschichte Der Wegweiser: Praxiskurs Kämpfen im LARP Teil 11 – Der Kampf mit Schwert und Schild V
Erscheinungsdatum: 29.5.07 |
 |
|