LARPzeit #12 Juli/August/September 2006 88 Seiten 4,50 EUR
Inhalt: Charaktertypen: Der Bogenschütze Das Kräuterbuch: Gänseblümchen Con-Bericht: Lichtenau Phönix XVI – Die dritte Nacht Nähstübchen: Zierborten Reisetipps für LARPer: Nordirland, unentdecktes Land des kleinen Volkes Kolumne: Spieß larpt LARP-Konzepte: Starfleet Assessment Center Maske: Gelatine-Make-up Con-Bericht: Krieg in Galladoorn Der Wegweiser: Bogenschießen im LARP Codex der Magie: Die dunklen Wege der Magie – der Schwarzmagier Musik: „Geschichten kleiner und großer Helden“, Interview mit den Irrlichtern Live-Rollenspiel in Europa: Wodka, Sauna und LARP-Theorie, Knutpunkt 2006 in Schweden Do it yourself-Tipps: Der Rückenköcher In-Time-Zeitschrift: „Stimme des Herolds – Die Gazette des gemeinen Volkes“ Thilo Wagners LARP-Kalender Die Waffenschmiede Extra: Sicherheit im Live-Rollenspiel – Der LARPzeit-Pfeiltest, Teil 2 Die Kochecke: Nivesisches Steppengulasch Con-Bericht: ElfFantasy Festival 2006 Aus den Mittellanden: Neues aus den Mittellanden Hinter den Kulissen: LARP-Großhändler – Schatzkammer/Leuengold/Mytholon Con-Bericht: FedCon XV in Fulda Der rechte Weg zum schönen Con: Gepäcktipps für SLs Historisch orientiertes LARP: Plimoth Plantation – LARP als Lebensunterhalt Wissenswertes vom Hofe: Rokoko Con-Bericht: Mereth Aderthad – Das Frühlingsfest der Elben LARP-Welten: Last Full Measure – Texas in Flammen Der Wegweiser: Praxiskurs Kämpfen im LARP, Teil 7 – Der Kampf mit Schwert und Schild Con-Bericht: Jubiläum an der Waterkant, 10. Nordcon in Hamburg-Eimsbüttel |
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