LARPzeit Ausgabe 21
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Das Heft erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert und hat einen Umfang von 88 Innenseiten.
Inhalt
Tipps
Charaktertyp: Söldner & Landsknecht Der Krieg ernährt den Krieg
Reisetipps für LARPer: Das Elsass Mystik und Tradition
Der Medicus: Wundversorgung Instrumente und Nahttechnik
Lanzengang und Klingensturm: Der Kampf mit dem langen Schwert
Do it yourself
Nähstübchen: Verwegene Schamkapseln
Maske: Pimp your Orcmask Für Monster mit Persönlichkeit ...
Waffenschmiede: Der Katzbalger das Landsknechtschwert
Spiele: Zwei Würfel viel Spaß! Einfache Würfelspiele für die Taverne
Im Gespräch
Sinnesvöllerey: Nachtgeschrei „Rockmusik mit E-Gitarre, Dudelsack und Drehleier“
Das Leben im LARPerland: Sagt mal, kann ich nicht auch ...? Tücken der Forenberatung
In-time-Zeitung: „Stimme des Herolds“
Hinter den Kulissen: Kleine Schneiderwerkstätten 2: Design (f)or Event und Adel & Volk
Hinterfragt: LARP wird immer teurer ... oder? Die Preisentwicklung bei Live-Rollenspiel-Veranstaltungen
Konzepte
Gruppenkonzepte: Lapping-Rotte Landsknechte im Zeichen des Hasen
Der Weg zum schönen Con: Der Veranstaltungsort
Hinterfragt: Strategie zur Arbeitsminimierung
LARP-Konzepte: Fantasy-Themenpark Weltentor
Veranstaltungen
Con-Bericht: Bardensang und Schwerterklang Viel Spaß trotz Plotpannen
Con-Bericht: Jetland 6 Nebel in den Leurenmooren
Con-Bericht: The Motherland United forever, in friendship and labour ...
Veranstaltungen: Wave-Gotik-Treffen, FeenCon, Elbenwald-Spektakel
Con-Bericht: Fate II The Treck Goes On
Aus dem Inhalt:




LARPzeit Nummer 21 ist online im Zauberfeder Shop innerhalb Deutschlands portofrei für 4,50 Euro erhältlich.