LARPzeit Ausgabe 20
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Das Heft erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert und hat einen Umfang von 88 Innenseiten.
Inhalt
Tipps
Charaktertyp: Gelehrte auf der Suche nach des Pudels Kern?
Hexenkraut und Wundertrank: Alraune
Reisetipps für LARPer: Im Herzen Irlands Dublin und Hill of Tara
LARP-Locations: Utopion LARPer statt Panzer
Do it yourself
Nähstübchen: Einfache Robe
Maske: Dämonen Der Schrecken aller Abenteurer
Do it yourself: Dornentinte Das „gefärbte Wasser“ der alten Römer
Im Gespräch
Das Leben im LARPerland: LARP 2.0 Soziale Netzwerke für Live-Rollenspieler
LARPzeit-Interview: Daniel Falconer „Gezeichnet, was ich mir immer vorgestellt hatte“
Sinnesvöllerey: Elane „In ein fernes Land entführen“
In-time-Zeitung: „Stimme des Herolds“
Hinter den Kulissen: Kleine Schneiderwerkstätten: Atelier Bewegte Fläche und Elfenhort
Konzepte
LARP-Konzepte: LARP als Kammerspiel LoP XXIII. Das Schweigen der Hämmer
Live-Rollenspiel international: LARP in Finnland
Der Weg zum schönen Con: Von Orks und anderen Filmstars Tipps für den eigenen Con-Teaser
Der Weg zum schönen Con: Werbung fürs eigene Con
LARP-Konzepte: Projekt Eshaton LARP in der Endzeitwelt von Degenesis
Veranstaltungen
Con-Bericht: Silbermeer der wahre Name Dimensionshüpfen für Anfänger
Con-Bericht: Heldenlager Aufstand der Bettler: Von Kälte, Schnee und Königen
Veranstaltungen: Solmukohta 2008 Ideenreiche LARP-Konferenz in Finnland
Con-Bericht: Shadowrun III Purgatorio
Aus den Mittellanden
Con-Bericht: Ostara IV Morgenröte: Eiersuche zu Ehren der Göttin
Con-Bericht: Keine Zeit für Erklärungen! Ein LARP im Universum von Per Anhalter durch die Galaxis
Aus dem Inhalt:




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