LARPzeit Ausgabe 18
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Das Heft erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert und hat einen Umfang von 88 Innenseiten.
Inhalt
Tipps
Charaktertyp: Von edlem Geblüt Adelige
Reisetipps für LARPer: „Eire“ das unentdeckte Land für Cons
NSC AG: „Du kannst nicht vorbei“ ist nicht alles NSC-Magie jenseits von Gandalf und Co.
Medicus: Die Vier-Säfte-Lehre des Mittelalters
Wissenswertes vom Hofe: Höfische Kultur im Live-Rollenspiel
Lanzengang und Klingensturm: Unterzahl Der Kampf gegen mehrere Gegner
Do it yourself
Rüstkammer: Leder-Wappenrock mit eigenem Wappen oder Motiv
Nähstübchen: Kopfbedeckung der Renaissance das Barett
Maske spezial: Tipps vom Profi Immer das Gesicht wahren, meine Dame!
Maske: Historisch anmutende Frisuren für die feine Dame
Im Gespräch
In-time-Zeitung: „Stimme des Herolds“
Sinnesvöllerey: Der einsame Zwerg ein Erfahrungsbericht
Hinter den Kulissen: Plötzlich Händler: Andracor und Rosenfeuer
Sinnesvöllerey: Saltatio Mortis „Spielleute der Moderne“
Konzepte
MittelPunkt: Plotplanung und Handlungsgestaltung im Live-Rollenspiel, Teil II
Der rechte Weg zum schönen Con: Abseits altbekannter Pfade eine Ideensammlung
LARP-Konzepte: Miezen, Messer und Moneten Geburtstagsgrüße von der Mafia ...
Veranstaltungen
Aus den Mittellanden: LARP am Limes für Kids & Expedition LARP das Motto für den MittelPunkt
Con-Bericht: Siu Seens Hochzeit Chinese Ghost Story trifft Das Geisterschloss
Con-Bericht: Damiana I In guten wie in schlechten Zeiten ...
Veranstaltungen: Neuheiten, Klassiker und Schnäppchen Internationale Spieltage SPIEL ’07 in Essen
Con-Bericht: Elffeast III Feanorisches Feuerfest
Con-Bericht: ConQuest und Drachenfest der Großcon-Sommer 2007
Aus dem Inhalt:




LARPzeit Nummer 18 ist online im Zauberfeder Shop innerhalb Deutschlands portofrei für 4,50 Euro erhältlich.